一、课题研究背景与缘起
(一)幼儿创造力培养的时代需求
创造力是个体核心素养的核心组成,幼儿阶段是创造力启蒙与发展的关键奠基期,直接关系到个体终身发展潜力。当前我国学前教育正处于高质量发展转型阶段,教育目标从侧重知识传递转向关注全面发展与核心素养培育,创造力培养的地位不断凸显,亟需适配年龄特点的教育支持路径。
(二)游戏化教学的政策与实践导向
游戏是幼儿的基本活动,是学前教育区别于其他学段的核心特征。近年来,国家多次出台政策,明确要求幼儿园坚持以游戏为基本活动,纠正“小学化”倾向,推动学前教育回归育人本质。如何将创造力培养目标有机融入游戏化教学过程,仍是一线实践的普遍难点。
(三)现有研究的不足与空白
当前学界围绕游戏化教学与幼儿创造力培养的研究已形成一定积累,但仍有明显拓展空间。现有研究多集中于理念阐释,对可落地的系统化教学策略梳理不足;对两者作用机制分析不深,缺乏适配性策略研究;实证研究相对匮乏,难以满足高质量发展的现实需求。
二、核心概念界定
(一)幼儿园游戏化教学
本研究中的幼儿园游戏化教学,是指遵循幼儿身心发展规律,以游戏为基本活动形式,将教育目标有机融入游戏情境、规则与过程,通过幼儿自主参与、主动探索达成教育目标的教学组织方式,具有幼儿主体性、趣味教育统一性、生成开放性等特征。
(二)幼儿创造力
本研究中的幼儿创造力,是指幼儿在感知世界、表达自我、解决问题过程中,表现出的具有新颖性、独特性与个人价值的思维与行为特征,并非指向成人视角的发明创造,涵盖好奇心、探索欲、想象力、发散思维、个性化表达等多个维度。
三、研究理论基础
(一)认知发展理论
幼儿认知发展理论认为,幼儿认知具有具象性、直观性特点,思维发展依赖具体活动体验。游戏是幼儿建构认知经验的核心载体,能帮助幼儿实现认知结构升级,其中象征性、建构类游戏能为幼儿提供想象空间,支持发散思维发展,与创造力培养目标契合。
(二)社会文化历史理论
社会文化历史理论强调发展的社会互动属性,认为游戏是幼儿最重要的社会互动场景,能创造“最近发展区”。教师作为支持者,通过适宜的支架式引导,能激发幼儿思维潜能,推动其跨越现有发展水平。本研究将重点探讨教师引导策略对创造力发展的作用。
(三)创造心理学理论
创造心理学认为,安全、开放、支持性的环境是创造力发展的核心条件,探索欲、好奇心是创造力的内在动力,发散思维是核心要素。游戏化教学具有低压力、高自主性特征,能为幼儿营造安全心理氛围,降低外部约束,为创造力发展提供适宜土壤。
四、研究目标与内容
(一)研究总目标
本研究以幼儿园游戏化教学与幼儿创造力培养的内在关联为核心,构建适配幼儿创造力培养的游戏化教学策略体系,明晰策略作用路径,形成可操作、可推广的实践框架,为一线幼儿园提供理论参考与实践指引。
(二)具体研究目标
一是梳理创造力培养导向下游戏化教学的核心维度与实施原则;二是分析不同策略对创造力不同维度的影响机制与作用路径;三是构建分层分类的策略体系与差异化方案;四是提炼实践范式,形成一线教师操作指南。
(三)游戏化教学策略体系构建
从多维度构建创造力培养导向的游戏化教学策略体系:按游戏结构梳理低、中、高结构游戏的培养策略;按教学领域梳理五大领域的融入策略;按组织形式梳理集体、小组、个别化策略;按支持要素梳理情境、材料、教师、同伴策略。
(四)作用路径与适配性研究
分析游戏化教学策略作用于幼儿创造力的内在路径,明确游戏开放性、材料层次性、引导适宜性等核心要素的影响。针对不同年龄段、不同发展水平、不同兴趣特质的幼儿,研究适配性的策略调整方案,提升策略精准性。
(五)实施与评价框架研究
梳理游戏化教学支持创造力培养的全流程实施框架,明确从设计、组织到反思的核心要点与操作规范。构建过程性、发展性的评价框架,明确幼儿创造力观察要点与教学质量评价标准,为教师优化教学提供参考。
五、研究思路与方法
(一)总体研究思路
遵循“理论梳理-框架初构-实践迭代-总结提炼”的研究逻辑,先通过文献研究明确核心概念与理论基础,再初步构建策略框架,通过行动研究迭代优化策略,最后整理资料、提炼结论,形成研究成果。
(二)文献研究法
系统梳理国内外相关研究成果与政策文件,厘清核心概念内涵与外延,把握领域发展现状与趋势,明确研究切入点与核心问题,奠定研究的理论基础,梳理现有研究的不足与空白,明确研究创新方向。
(三)行动研究法
联合一线教师组建研究共同体,以解决实践问题为导向,将策略构建、实施、反思、调整融为一体,在真实场景中开展研究。定期研讨复盘,优化策略体系与实施路径,实现研究与实践同步推进。
(四)观察法
在自然的游戏化教学场景中,系统观察记录幼儿的游戏行为,重点关注好奇心、探索欲、想象力、发散思维、问题解决能力等创造力相关表征。遵循客观自然原则,采用多种观察方式结合,全面收集第一手资料。
(五)访谈法
围绕策略设计、实施、优化及幼儿创造力发展感知等问题,对教师、教研人员开展半结构化访谈,深入了解不同主体的认知、实践难点与优化建议,弥补观察法不足,获取更全面深入的研究信息。
六、研究步骤与时间安排
(一)准备阶段(2025.08-2025.10)
完成文献梳理与核心概念界定,搭建理论框架;设计完善研究方案,明确内容与方法;对接合作园所,组建研究共同体,明确职责分工;开展伦理审查,制定资料管理规范;组织前期培训,统一研究理念与要求,做好各项准备。
(二)初步实施阶段(2025.11-2026.02)
基于前期研究初步构建游戏化教学策略框架;组织策略解读与研讨,形成分领域、分年龄段的初步实施细则;选取部分班级开展小范围试行;通过观察、访谈收集反馈,梳理问题与不足,完成策略的第一轮优化。
(三)深化研究阶段(2026.03-2026.06)
在合作园所全面推行优化后的策略体系;开展常态化观察、访谈与研讨,系统收集研究资料;定期组织复盘研讨,分析实施效果与问题,对策略进行多轮迭代优化;逐步明晰策略作用路径,完善差异化适配方案。
(四)总结结题阶段(2026.07-2026.08)
系统整理与分析研究各类资料;提炼核心结论,验证策略体系的有效性与适宜性;形成研究报告与策略指南等成果;组织专家论证,根据意见完善成果;完成结题材料准备与提交,顺利完成课题研究。
七、研究预期价值
(一)理论价值
进一步丰富幼儿园游戏化教学与幼儿创造力培养的相关理论,明晰创造力导向下游戏化教学的核心内涵与实施原则,厘清策略作用于创造力发展的内在机制,填补现有研究不足,为后续研究提供新的视角与理论参考。
(二)实践价值
构建分层分类的游戏化教学策略体系与全流程实施框架,为一线教师提供具体可操作的实践指引,帮助教师解决游戏化设计、创造力融入等实际问题,提升教师教学能力与培养意识,为幼儿园提升保教质量提供参考。
(三)育人价值
通过科学适宜的游戏化教学策略,为幼儿营造开放、包容、支持性的成长环境,尊重幼儿主体地位,激发好奇心与探索欲,支持幼儿在自主游戏中发展想象力、创造力与问题解决能力,为终身发展奠基,推动学前教育回归育人本质。
八、研究创新点与难点应对
(一)主要创新点
一是视角创新,突破单一研究视角局限,将游戏化教学与创造力培养有机结合,深入探讨内在关联与作用路径;二是体系创新,构建多维度、分层分类的策略体系,兼顾不同群体的差异化需求;三是方法创新,采用行动研究模式,组建研究共同体,实现理论与实践深度融合。
(二)研究难点预判
一是幼儿创造力评估难度大,具有内隐性、情境性特点,表现形式多样,难以通过单一方式全面评估;二是无关因素干扰难以避免,创造力发展受多因素影响,难以完全控制无关变量;三是策略实施一致性难保障,不同教师的理解与执行存在差异,可能影响分析准确性。
(三)难点应对思路
针对评估难点,采用多主体、多方式综合评估,结合观察、访谈、作品分析等多维度评估,提升全面性与客观性;针对干扰因素,采用多轮迭代行动研究,降低无关因素影响,分析中充分考虑各类因素作用;针对实施一致性,加强共同体建设,通过培训、研讨统一认知与执行标准。
九、研究保障条件
(一)人员保障
研究团队由学前教育理论研究者、一线骨干教师、教研人员组成,结构合理,兼具理论能力与实践经验,团队成员长期从事相关领域研究与实践,积累丰富,建立了定期研讨与分工协作机制,保障研究有序推进。
(二)实践保障
拥有稳定的实践研究基地,合作园所具备良好的游戏化教学基础,重视幼儿创造力培养,能够提供真实教学场域与实践支持。园所教师教研积极性高,游戏设施完善,能够为研究开展提供充足的物质与人力支持。